#pragma once

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstdlib>
#include <strings.h>
#include "InetAddr.hpp"
#include "Common.h"
#include "Log.hpp"
// 套接字封装
//  基类，规定创建socket的方法接口
//  提供一个/若干个/固定模式的socket的方法

namespace SocketModule
{
    class Socket;
    using SockPtr = std::shared_ptr<Socket>;
    using namespace LogModule;
    class Socket
    {
    public:
        virtual ~Socket() = default;
        virtual void SocketOrDie() = 0;
        virtual bool BindOrDie(int port) = 0;
        virtual bool ListenOrDie() = 0;
        virtual void SetSocketOpt() = 0;
        virtual int Acceptor(InetAddr *client_addr, int *out_errno) = 0;
        virtual void Close() = 0;
        virtual int Recv(std::string* out) = 0;
        virtual int Send(const std::string& in) = 0;
        virtual int Fd() = 0;
        // 其他的方法，需要的时候再加

        // 提供一个创建listensockfd的固定套路
        void BuildTcpSocket(int port) // 模板方法模式
        {
            SocketOrDie();
            SetSocketOpt();
            BindOrDie(port);
            ListenOrDie();
        }

        // 提供一个创建udpsockfd的固定套路
        // void BuildUdpSocket()
        // {
        //     SocketOrDie();
        //     SetSocketOpt();
        //     BindOrDie();
        // }
    };

    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
        TcpSocket() : _sockfd(gdefaultfd)
        {
        }
        TcpSocket(int sockfd) : _sockfd(sockfd)
        {
        }
        virtual ~TcpSocket()
        {
        }
        virtual void SocketOrDie() override
        {
            _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_sockfd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "socket error";
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            SetNonBlock(_sockfd);
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "create socket success " << _sockfd;
        }
        virtual bool BindOrDie(int port) override
        {
            if (_sockfd == gdefaultfd)
                return false;
            InetAddr addr(port);                                        // 填充结构体
            int n = ::bind(_sockfd, addr.NetAddr(), addr.NetAddrLen()); // 绑定
            if (n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "bind error";
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "create bind success " << _sockfd;

            return true;
        }
        virtual bool ListenOrDie() override
        {
            if (_sockfd == gdefaultfd)
                return false;
            int n = ::listen(_sockfd, gbacklog);
            if (n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "listen error";
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "create listen success " << _sockfd;
            return true;
        }
        virtual void SetSocketOpt()
        {
            // 保证我们的服务器，异常断开之后，可以立即重启，不会有bind问题
            int opt = 1;
            int n = ::setsockopt(_sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
            (void)n;
        }
        // 1，得到文件描述符 2，得到client info
        virtual int Acceptor(InetAddr *client_addr, int *out_errno) override // 返回套接字
        {
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            int newsockfd = ::accept(_sockfd, CONV(&peer), &len);
            *out_errno = errno;
            if (newsockfd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::WARNING) << "accept done";
                return -1;
            }
            client_addr->SetAddr(peer, len); // 获取客户端信息
            return newsockfd;
        }
        virtual void Close()
        {
            if (_sockfd == gdefaultfd)
                return;
            ::close(_sockfd);
        }
        virtual int Recv(std::string* out) override
        {
            char buffer[1024 * 8];
            auto size = recv(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
            if(size > 0)
            {
                buffer[size] = '\0';
                *out = buffer;
            }
            return size;
        }
        virtual int Send(const std::string& in) override
        {
            auto size = send(_sockfd, in.c_str(), in.size(), 0);
            return size;
        }
        virtual int Fd() override
        {
            return _sockfd;
        }
        // 其他的方法，需要的时候再加
    private:
        int _sockfd;
    };

    // int main()
    // {
    //     Socket *sk = new TcpSocket();
    //     sk->BuildTcpSocket(8080); // 一个函数立马把子类实现的的具体方法按顺序全部调用出来，这种模式叫做模板方法模式
    // }
}
